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 Calculateur de SP

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Cocobard
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MessageSujet: Re: Calculateur de SP   Lun 23 Nov - 16:05

Si cela interesse quelqu'un j'ai ajouté les SP requis par le night shadow... (et non ce n'est pas une blague mdr).

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MessageSujet: Re: Calculateur de SP   Lun 23 Nov - 17:46

Merci Coco
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Cocobard
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MessageSujet: Re: Calculateur de SP   Dim 20 Déc - 0:09

Ce post est destiné à ceux qui veulent traduire ma petite application Smile

The full source code is here :
http://pagesperso-orange.fr/metateam.fr/LC/sk_mgr.rar

To make your translation, for example in german, here are the files you need to make :
Like a Star @ heaven translate-ger.js -> the translation of translate.js
Like a Star @ heaven mobdata-ger.js -> the translation of mobdata.js
Like a Star @ heaven skdata-ger.js -> this is the biggest part of the job : You will have to translate all skills and enter correct values for skills costs.

skills costs are part of the "SkillLevels" :

On this example :
Code:

test_1 = new Skill("Shining Arrow","A standard attack. Does not have any special ability. This skill has a 2 second cool down at level 3 and a 6 second cool down at level 5.","general","img/1.jpg");
test_1.addLevel(new SkillLevel(1, 0,17,1,0,null,0,2,10,135));
test_1.addLevel(new SkillLevel(2, 3,23,1,0,null,0,2,10,170));
test_1.addLevel(new SkillLevel(3, 5,30,1,0,null,0,2,10,219));
test_1.addLevel(new SkillLevel(4,12,39,1,0,null,0,4,10,282));
test_1.addLevel(new SkillLevel(5,43,50,1,0,null,0,6,10,360));
Healer.addSkill(test_1);


Let's look at the first level of the skill :
Code:
test_1.addLevel(new SkillLevel(1, 0,17,1,0,null,0,2,10,135));


-this skill level is the level 1,
-the SP costs is 0 (0 is also the value i use for unknow levels),
-the mana costs is 17 (-1 means unknown),
-required level is 1 (-1 means unknow),
-gold cost is 0 (use "unk" if it is unknown),
-list of items required is null (no items),
-duration is 0 seconds (this skill is a one hit damage not a buff/debuff...)
-cooldown is 2seconds.
-distance is 10 meters.
-"power" is 135.

basically you will only need to edit the second value (SP cost) Smile


And finally you'll have to write :
Like a Star @ heaven index-ger.html -> the translation of "index.html".
Also change the links to "translate.js" into a link to "translate-ger.js" same for skdata.js->skdata-ger.js Smile

You might also want to change the "wikiNotice()" function in the skmgr.js file, but i suggest you make a translated/upgraded copy of it (e.g. wikiNoticeGER()) in skdata.js or index-ger.html file.

The file skmgr.js has no need to be translated : all the strings are in the translate files. If you change this file it will make it very hard for me to help you.
Let me know if you find untranslatable character string Smile

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Dernière édition par Cocobard le Mer 17 Mar - 15:02, édité 6 fois
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Cocobard
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MessageSujet: Re: Calculateur de SP   Mar 16 Fév - 15:10

Je viens d'ajouter une nouvelle petite option niarkniark

Si vous voulez la tester Smile
Il s'agit de choisir un mob, dire combien de SP on veut et avec les informations fournies la calculatrice vous indique combien de monstres tuer et combien de temps cela prendra pour finir ses SP ou passer son level ^^

http://pagesperso-orange.fr/metateam.fr/LC/sk_mgr/?Cpage=Mcalc
Il n'y a pas d'autre moyen (pour l'instant) d'activer cette option sans passer par ce lien. (beta-test ^^).

http://pagesperso-orange.fr/metateam.fr/LC/sk_mgr/index-fr.html?Cpage=Mcalc
Version pseudo-fr.

Il y a quelques mobs préenregistrés, j'en rajouterais d'autres quand j'aurais le temps ou sur demande ^^

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MessageSujet: Re: Calculateur de SP   Jeu 18 Fév - 12:00

C' est vraiment du bon boulot que tu fais là Coco Exclamation Shocked sayonalla
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Cocobard
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MessageSujet: Re: Calculateur de SP   Jeu 15 Avr - 20:40

Un petit script de simulation de HS :

http://pagesperso-orange.fr/metateam.fr/LC/upg_sim/hsupgtest.html

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